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Par Sixte
Absolument !
Il suffit de s'inscrire et de valider son compte pour pouvoir jouer immédiatement.
Le jeu se finance grâce aux bandeaux publicitaires et grâce aux dons via un appel Allopass, d'ailleurs les admins remercient ce
geste en offrant des tours supplémentaires aux joueurs ayant fait ce genre de don, mais pour éviter les abus, l'opération
n'est répétable que toutes les 3 semaines (au moment de la rédaction de cette faq, il n'est pas dit que cela ne rechange pas).
Au début du jeu, tu te trouves en A2, pour te déplacer, il te suffit de cliquer sur une des cases grisées
adjacentes à celle que tu occupes actuellement (A1 ou B1, si tu commences).
Oui, toutes les cases à par celles où il y a une montagne sont accessibles.
Oui, mais une fois tes 15 premiers niveaux d'apprentissage accomplis seulement.
Il suffit de cliquer sur son avatar pour afficher la page d'attaque :
- pour une attaque au corps à corps, il suffit de cliquer sur "attaquer",
- pour lancer un sort, il suffit de cliquer sur le sort offensif mémorisé choisi dans
la liste se trouvant sous le lien "attaquer".
A la fin de l'attaque, un compte-rendu t'indique le nombre de Pièces d'Or (PO) gagné, et l'expérience (XP)
acquise, ainsi que les dégats occasionnés et subis. Si le monstre n'est pas mort, un lien "réattaquer"
(ou "lancer de nouveau le même sort") apparait, sinon c'est un lien "revenir à la carte" qui
s'affiche.
Plus ou moins de la même façon, en cliquant sur son avatar ou son pseudo, une page avec le profil du joueur
apparait, contenant sa description, la représentation de son équipement et sa jauge de vie. Sur cette page
il est possible :
-
de donner de l'argent à ce joueur (Attention, nous rappellons que toute transaction d'argent
est enregistrée pour éviter la triche entre les doubles perso. Toute triche aura pour conséquence la destruction
du perso !),
-
d'envoyer un message privé (le formulaire apparait après clic sur le lien "écrire un message" en bas de page),
-
de lancer un sort d'attaque ou de soin,
-
d'attaquer au corps à corps.
Après l'attaque, un compte-rendu t'indique le nombre de Pièces d'Or (PO) gagné, et l'expérience (XP)
acquise, ainsi que les dégats occasionnés et subis. Si le joueur n'est pas à terre (mort), un lien "réattaquer"
(ou "lancer de nouveau le même sort") apparait, sinon c'est un lien "revenir à la carte" qui
s'affiche.
Pour éviter l'acharnement excessif !
3 attaques par jour, c'est tout ce que tu pourras infliger à un même personnage (remise à zéro à minuit).
Dans le menu de gauche, en cliquant sur le lien "messagerie" tu accèderas à ta boite d'envois
et de receptions de messages.
Au début, tout est vide, normal !
Pour envoyer un message, il suffit :
-
de cliquer sur "écrire un message",
-
une fois le formulaire de rédaction affiché, tape le nom de ton destinataire ou coche la case
"mon clan",
-
de donner un titre à ton message (facultatif),
-
puis de taper ton message (Attention, toutes les insultes envers un autre joueur entraine des sanctions
pouvant aller jusqu'à la suppression du compte),
-
d'envoyer ton message en cliquant sur le bouton "Submit".
Il est possible d'afficher le formulaire d'envoi depuis le profil
d'un autre joueur, ainsi le champ destinataire sera déjà rempli.
C'est toi !
Les vêtements sont l'équipement que ton personnage porte ou a en réserve (Disponible), il y en a 6 types differents :
couvre-chefs (casque, chapeau ...), colliers (pendentif, amulette ...), armures, boucliers, armes (épée, massue, bâton ...) et
chaussures (bottes, jambières ...).
Chaque pièce donne des points de bonus dans une ou plusieurs caracteristiques de ton personnage, le rendant donc plus fort.
Il n'est pas possible d'utiliser en même temps 2 pièces d'équipement de même type (un fléau et une morgenstern sont 2 armes, il
n'est donc pas possible de les équiper simultanément), si tu essaies la 2e remplacera la 1ère. En revanche,
il est possible de stocker plusieurs armes de même type et d'en changer selon la situation.
Pour s'en procurer, il faut les acheter dans les boutiques qui se trouvent dans les villes et les ramasser sur les cadavres de
certains monstres.
A rien !
En effet, certains monstres, une fois morts, donnent des objets soit directement dans le sac à dos, soit tout simplement par terre (si la mort
à été causée par un sort magique, l'objet tombera systématiquement au sol). Dans la plupart des cas, ils ne servent à
rien, et sont tout juste bons à être revendus en magasin, ce qui est une source de profit non négligeable. Mais il arrive que certains
objets soient comestibles, et donc redonnent de la vie, ou bien qu'il sagisse d'une arme et donc soit équipable, ou encore qu'il
s'agisse d'un objet de quête...
Il peut être amusant de colectionner tous ces objets pour le fun.
Les quêtes sont des missions plus ou moins difficiles à réaliser qui permettent de gagner de l'expérience, de l'or et/ou du
matériel une fois terminées (et parfois pendant qu'on les réalise).
Elles ne sont réalisables qu'une seule fois (voir le "Journal des Quêtes" en bas de la page "Mon Perso") dans
un laps de temps infini.
Il n'est pas impossible que les petits personnages que tu rencontres ici ou là aient un rapport avec une quête à un moment
donné... D'ailleurs, il est conseillé de noter quelque part tout ce qu'ils diront afin de mieux poursuivre l'aventure.
De Plus, les quêtes constituent l'aspect le plus ludique de Silver World, il est beaucoup plus amusant de les réaliser
par soi-même que de demander à quelqun sur le forum ou sur le mini chat ou trouver tel objet, ou tel individu. C'est au
hasard de ton aventure que tu pourras poursuivre la quête et en tirer une grande satisfaction. Si cela avait été pour donner
une recompense facilement, les admins auraient rajouter un bouton "terminer la quête tout de suite, et me donner mon
cadeau" dans le "Journal des Quêtes".
Pas du tout!
Les monstres qui t'ont tué se trouvent sur la case que tu voulais atteindre, mais comme tu es encore trop faible, tu es mort des
suites de leurs attaques, la conséquence en est que tu as été renvoyé sur la case d'où tu viens.
Cette mesure a été mise en oeuvre pour éviter que des faibles niveaux ne visitent la carte afin qu'un autre compte en connaisse
tous les recoins, cependant les faibles niveaux qui en ont profité avant que la mesure ne soit effective se sont retrouvés piégés, ce
qui explique qu'en progressant tu vois un joueur avec un niveau inférieur au tien à un endroit où tu as eu du mal à aller.
Il est donc recommandé de rester dans les premières cases au début du jeu et de progresser doucement avec des monstres faibles,
puis d'avancer progressivement.
Il est fort possible que tu te sois fait tuer pendant que tu n'étais pas connecté, en mourant un certain nombre d'objets sont
tombés et ton agresseur les a rammassé.
Si tu es mort en voulant te déplacer, tes objets perdus sont au sol, s'il n'y sont pas, c'est qu'un autre joueur les a rammassés
avant toi.
Il est possible que lors de certaines phases de la quête, certains objets disparaissent, c'est juste qu'ils ont été utilisés.
C'est un regroupement de joueurs sous une même bannière, ensemble ils accomplissent un même but : attaquer les autres joueurs, soigner
les blessés ... ou tout simplement être une bande de potes IRL qui veulent jouer ensemble et partager leurs informations.
Le fondateur en devient le chef, et il peut nommer des sous-chefs.
Chaque membre a la possibilité de poster un message dans la partie privée du clan (page "Mon Clan" dans le menu de
gauche) et ainsi partager ses émotions.
Faire partie d'un clan signifie que l'on est solidaire envers les autres membres, et en tant que tel tous les membres gagnent
1/x (x étant le nombre de membre dans le clan) de l'argent gagné par les autres lors d'une l'attaque.
exemple :
vous étes 10 dans votre clan, tu as attaqué un monstre et ton attaque t'as fait gagner 400 PO, toi comme les autres gagnez
40 PO.
Ca peut sembler peu comme ça de ne recevoir que 1/10 de ce que l'on a gagné, mais dis toi que tu reçois aussi 1/10 de l'or
gagné par ton chef qui est probablement plus fort que toi, et gagne plus pour chaque attaque, même si tu n'es pas connecté.
Il n'y a pas d'interface de vente d'objet de joueur à joueur comme c'est le cas avec les magasins.
Donc tout réside sur la confiance réciproque des 2 joueurs l'un envers l'autre : les deux joueurs conviennent de l'échange
à faire via messagerie (ou tout autre logiciel de messagerie instantannée), puis l'acheteur donne l'argent via le profil
du vendeur, puis le vendeur jete au sol l'objet en question (ou le vendeur pose l'objet en 1er, puis l'acheteur
donne l'argent), que l'acheteur s'empressera de rammasser avant que quelqu'un d'autre ne le fasse (il est conseillé de
procéder à l'échange sur une case où vous serez seuls pour éviter toutes mauvaises aventures).
Le risque de se faire arnaquer et que l'un des 2 parti ne respecte pas sa parole existe bien, mais c'est le risque,
à toi de faire attention.
Cette façon de faire est une volonté des admins, il est donc totalement inutile de proposer un système d'échange pour sécuriser
chaque transaction, ils ont réussi à coder tout le jeu, donc faire ce genre de chose est largement à leur portée, c'est juste
qu'ils ne veulent pas, pas la peine d'insister là-dessus, ni même de pleurer parce qu'un autre joueur est parti avec toute votre
fortune sans vous donner votre massue lourde des rois.
Pour lancer un sort, il faut déjà en avoir, et pour avoir des sorts, il faut les avoir achetés dans une boutique magique
que l'on trouve dans certaines villes. Après c'est comme pour tout autre achat, il faut avoir le niveau requis et l'intelligence
suffisante pour lancer ce sort.
Une fois le sort appris, pour le lancer il suffit de cliquer sur la cible voulue et en dessous du lien "attaquer"
apparait la liste des sorts (à noter que les sorts de soins n'apparaissent pas dans cette liste lors d'une attaque de
monstre).
Il est également possible de se lancer sur soi-même un sort (sort de soin uniquement), pour ce faire il faut se rendre sur la
page "Mon Perso", puis depuis la liste des sorts, cliquer sur le sort de soin voulu.
Dans tout les cas, si la reserve de mana est insuffisante, le sort ne sera pas lancé, de plus, soigner son prochain ne retire
pas de tour, juste un peu de mana.
La rage (ou mode Berserker selon les gens), est un état que les guerriers qui ont suivi les enseignements de Kestiro
à Djin City (pour cela, il faut que la force soit 3 fois supérieure à l'intelligence) peuvent atteindre.
En pratique, il s'agit d'une barre qui se rempli lors de chaque combat, à la manière de la barre d'XP, et qui une fois
pleine, permet de porter un coup bien plus puissant.
Alors ca c'est faux, il est bien, c'est juste qu'il ne te convient pas.
Mais pour supprimer un personnage, il suffit :
-
de se rendre sur la page "Option" du menu,
-
puis de taper la phrase : "Je veux supprimer mon perso définitivement" dans le dernier champ, et de valider.
Ton âme quitte son enveloppe charnelle et emprunte un interminable tunnel empli de lu ... non je m'égare là
Tu perds 2% de ton expérience, ainsi que certains de tes objets et armes (l'équipement porté ne peut pas tomber), et de l'or
si c'est de la main d'un autre personnage (comme pour toute attaque).
-
En mangeant de la nourriture que tu as soit acheté en magasin, soit ramassé après avoir tué un monstre (ou un joueur),
-
En buvant une potion de vie,
-
En se lançant soi-même un sort de soin, ou en le reçevant de la part de quelqu'un d'autre,
-
En gagnant un level (level up).
Lorsque vous mourez, une petite ration de survie vous est donnée (pour peu qu'elle ne tombe pas au sol), ce qui permet de
rejoindre une ville et s'y soigner (si l'on connait un chemin sûr bien entendu).
De plus, à chaque fois que vous regagnez un tour, 1 point de vie et de mana sont gagnés (si les jauges ne sont pas au maximum),
et si vous vous êtes fait tuer pendant la nuit, pas de risque de se refaire tuer quelques minutes plus tard, puisque la mise à
jour de vos points de vie n'intervient que lorsque vous étes loggué, donc en vous connectant, vous regagnez autant de PV que le
temps depuis votre mort, c'est la plupart du temps insuffisant pour être totalement guéri, mais ça permet d'atteindre une
ville.
Tu t'es probablement fait attaquer dans la nuit par un autre joueur, ce qui a fait baisser la durée d'utilisation restante
de ton boost.
En cliquant au bon endroit au bon moment :)
De plus, l'accès aux cartes est possible seulement si tu as le niveau nêcessaire, de plus le voyage est loin d'être gratuit.
Ca veut rien dire comme question, il est fort possible que le monstre le plus rentable soit trop fort pour toi, ce qui fait
que tu y perdrais à vouloir t'acharner.
Ce qui compte c'est trouver le monstre qui te permet d'avoir le meilleur ratio. En effet, tous les types de monstres d'une
même espèce portent une même quantité d'or, et permettent d'acquérir la même expérience une fois tués. Donc ce qu'il faut c'est
trouver combien il porte d'or, donne d'xp et diviser pas le nombre de coup qu'il nous faut pour tuer ce type de monstre, on
obtient un ratio pour les PO et un autre pour l'XP, en testant tous les monstres qui sont à notre portée et comparer celui qui
rapporte le plus, à toi de voir si tu veux gagner de l'xp ou de l'or en priorité (ne pas négliger les objets lachés dans ce cas).
exemple :
je tue un monstre qui donne 900 XP en 2 coups, ce qui fait un ratio de 450XP/attaque,
à coté, je tue un monstre qui donne 2 500 XP en 5 coups, ce qui me fait un ratio de 500XP/attaque.
Le second monstre est plus interessant à tuer, mais si je le tue plus souvent en 6 coups qu'en 5, le premier redevient plus
avantageux.
Quelqu'un a été plus rapide que toi c'est tout.
Le joueur n'est pas connecté en ce moment (il n'y a pas que Silver world dans la vie), mais son personnage lui est toujours réveillé
et porte donc la mention "éveillé", et il risque donc de se faire attaquer et même tuer par d'autres joueurs qui eux sont
connectés et parcourent les plaines de Silver World à la recherche de proies. Pour éviter cela, il est possible de dormir à
l'auberge en ville, ainsi le personnage sera protégé de toute attaque nocturne (pratique pendant les vancances).
Le séjour coute 500 PO, et 1/5 des tours lors du réveil.
Il faut avoir l'XP au moment d'attaquer pour avoir le lien "Level up", il te suffit donc de porter une nouvelle attaque
pour l'avoir.
De plus, il n'est pas obligatoire de cliquer sur le lien aussitôt pour répartir ses points de caractéristique, en effet, un autre
lien apparait dans "Mon Perso", ainsi un mage pourra vider sa barre de mana avant de la voir se remplir entièrement après
son level up et un guerrier, pourra porter une attaque supplémentaire le laissant presque mort, avant de se voir entièrement
guéri.
Houlà, gros débat depuis la création du jeu, les uns renvoyant aux autres les arguments les faisant passer pour des
laissés-pour-compte, mais force est de constater que les mages ont dominé le jeu au début de celui-ci, leur donnant une longueur d'avance,
mais des mesures sont prises pour combler cet écart. Il est également à noter que ceux qui ont un penchant pour l'assassinat (les pks)
sont en majorité des guerriers, la rage les rendant meilleurs dans ce domaine.
Mais il est ridicule de vouloir créer un personnage pour devenir le meilleur (la place est déjà prise de toute façon depuis le temps
que le jeu est en ligne, et vu la date à laquelle tu t'y es inscrit), ce qu'il faut c'est jouer son perso comme chacun l'entend.
Pour éviter toute tricherie, un seul compte est autorisé par joueur, la vérification se faisant via l'IP, ce qui fait qu'il est
déconseillé de jouer à plusieurs du même ordinateur, cependant s'il s'agit bien de 2 personnes différentes, il suffit de
prevenir les admins afin qu'ils ne suppriment pas tous les comptes.
S.W. Alerter est un programme qui établit une liaison à la base de données du site sous ton login toutes les 90 secondes et
compare ta nouvelle situation à la précédente : si tes points de vie ont changé, cela signifie que tu as subi une attaque
ou as été soigné et une alerte est envoyée.
Le décalage est donc dû au temps entre 2 requêtes envoyées par le programme, qui pour des raisons de ressources systèmes ne peut
pas être très court.
Donc, le décalage constaté est au maximum de 90 secondes entre le temps de l'attaque et le signal émis.
Dans un premier temps, réessaye de la charger, en cliquant sur le lien "Carte", si vraiment rien ne s'affiche, c'est que
tu n'as pas de plugin flash (ou qu'il n'est pas à jour tout du moins), il te suffit donc de le télécharger et de l'installer depuis
le site de
Macromédia.
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